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    Jogabilidade básica

    Jogabilidade básicaO jogo terá 1 ou 2 juízes (ou seja, moderadores) presidindo todo o jogo. No jogo, os jogadores desempenharão o papel de assassinos (ou máfia, lobisomens) e civis, respectivamente, e o número de civis deve ser pelo menos o dobro do número de assassinos. No início do jogo, os civis não conhecem nenhuma informação, enquanto os assassinos se conhecem. O jogo alterna entre “noite” e “dia”. Durante o dia, todos os jogadores podem discutir e adivinhar os jogadores presentes quem pode ser o assassino, e então votar para “executar” uma pessoa pela opinião pública. Quando escurecer, o assassino assassinará alguém. Todos os jogadores mortos precisam ser identificados. Se houver…

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    Mafia

    Mafia (russo: Мафия, inglês: Mafia), também conhecido como jogo assassino e jogo de matar, é um jogo multiplayer inventado pelo psicólogo soviético Dimitri Davydov (Дмитрий Давыдов) em 1986. O jogo tem uma variedade de personagens, regras e modos. O número mínimo de participantes é de 6 pessoas. Origens históricasO Jogo Assassino foi inventado na primavera de 1986 por Dmitry Davidoff, do Departamento de Psicologia da Universidade Estadual de Moscou, na União Soviética. Os jogadores no início jogam este jogo nas salas de aula, dormitórios, etc. da Universidade de Moscou. No início da década de 1990, o jogo tornou-se popular em outras escolas russas e se espalhou através das fronteiras para…

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    Os jogadores jogam cartas

    Após a segunda rodada: Os jogadores jogam cartas do mesmo naipe no sentido horário. Se não houver cartas do mesmo naipe, eles podem jogar fora outras cartas do mesmo naipe ou cartas com pontuação. Jogar uma carta de coração pela primeira vez é chamado de desgosto. Após a próxima rodada, qualquer pessoa que lançar uma carta de coração pode jogar uma carta de coração. O vencedor da rodada anterior jogará a carta. Todos os outros naipes, exceto a carta de copas, só poderão ser jogados, a menos que não haja nenhum naipe do primeiro jogador a jogar a carta. Ou a carta de coração só pode ser jogada se o…

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    Caneta e papel

    Hearts é um jogo de pôquer para quatro jogadores em que o objetivo é marcar o menor número de pontos no jogo. Como jogarcomeçarPara jogar Copas, você precisa de: quatro jogadoresbaralho de cartasCaneta e papel (para registrar pontuações)Existem diferentes maneiras de jogar com diferentes números de jogadores. Consulte a seção “Variações”. cara do cartãoPara jogar Copas, você precisa de um baralho de 52 cartas, que é igual ao bridge. A ordem do tamanho das cartas, do grande ao pequeno, é A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5,. 4, 3 e 2. E não há trunfo. (O trunfo também é chamado de palhaço, carta fantasma e Coringa) AlvoO…

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    Porque é que as empresas

    Porque é que as empresas de jogos reportam EBITDA Ajustado em vez de EBITDA?O EBITDA Ajustado (ou EBITDA Ajustado de Propriedade) é atribuível aos accionistas, excluindo despesas de incentivo baseadas em acções, despesas corporativas, despesas de pré-abertura e outras despesas não relacionadas com a gestão de um jogo específico EBITDA imobiliário. O EBITDA Ajustado é geralmente considerado um indicador financeiro suplementar para medir o desempenho operacional de propriedades de jogo individuais e é mais útil na comparação do desempenho operacional de várias propriedades. O EBITDA ajustado médio é geralmente superior ao EBITDA, mas os itens de ajuste específicos variam entre as empresas de jogos. Nos últimos anos, o EV/EBITDA (ajustado)…

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    Macau beneficiam

    Estratégias e vantagens competitivas das empresas de jogos Os operadores de jogo de Macau beneficiam dos efeitos de agrupamento, enquanto o risco de potenciais guerras de preços pode minar as vantagens do oligopólio. Os principais custos para os operadores de jogos de Macau incluem comissões e descontos pagos a viagens VIP (representando aproximadamente 42,5% – 45% das receitas de jogos VIP, regulamentadas pela DICJ) e descontos concedidos a clientes de massa de gama alta (de acordo com a prática da indústria, aproximadamente representando 22% – 27% da receita de jogos em massa de alto nível). Para vencer a competição acirrada, as empresas de jogos podem optar por conceder comissões e…

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    Impacto regulatório nas operações de jogos

    Impacto regulatório nas operações de jogos A campanha anticorrupção da China começou em 2014 O esforço anticorrupção da China foi uma das principais razões para a crise do jogo em Macau de 2014 a 2016, que afetou os negócios VIP e de alto nível. De 2014 a 2016, a receita total de jogos caiu 36% e a receita de jogos VIP caiu 55%. A receita diária de jogos da líder de jogos VIP Galaxy Entertainment por mesa VIP caiu 55% (de US$ 54.867 no primeiro trimestre de 2014 para US$ 24.487 no segundo trimestre de 2016). O negócio do mercado de massa também foi afetado pela estagnação da indústria do…

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    CAGR

    Assumindo um CAGR de 3% em 10 anos, esperamos que haja aproximadamente 7.371 mesas de jogo até o final de 2022. Descobrimos que as alterações nas receitas totais do jogo ao longo dos últimos dez anos têm sido geralmente consistentes com as flutuações na eficiência operacional das mesas (medidas pelas receitas diárias do jogo de uma única mesa) nos negócios VIP e no mercado de massa. Portanto, assumindo que as restrições às mesas de jogo sejam implementadas até 2022 e que as receitas dos jogos de mesa única sejam estáveis, e que as novas mesas de jogos só sejam concedidas aos mercados de massa, então a receita total e a…

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    Mas os gastos não relacionados

    Na secção anterior salientámos que as receitas não relacionadas com o jogo de Macau são minúsculas em comparação com Las Vegas. Em 2019, Macau está logo atrás de Las Vegas em número de visitantes (39,4 milhões para Macau e 42,5 milhões para Las Vegas ,cassino online grátis,jogo cassino,melhor cassino online). Mas os gastos não relacionados com jogos por visitante em Macau são cerca de 71% inferiores aos de Las Vegas (263 dólares em Macau contra 920 dólares em Las Vegas). As compras são a principal despesa dos turistas em Macau, enquanto os turistas em Las Vegas gastam mais em refeições, passeios turísticos e outros itens de lazer e entretenimento. O…

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    Crescimento dentro

    Despesas operacionais: Os custos fixos com funcionários representam 60-70% do total das despesas operacionais. Outras despesas operacionais importantes incluem: 1) publicidade e marketing (proporcional às receitas totais do jogo); 2) reparação e manutenção de activos fixos; 3) energia e matérias-primas (como água, electricidade e alimentos consumidos pelos jogos e hotéis). Como o desenvolvimento de projectos exige grandes despesas de capital, as empresas de jogos podem incorrer em despesas de depreciação e amortização mais elevadas. Em condições operacionais normais, o crescimento do EBITDA pode ser superior ou inferior ao crescimento da receita devido à alavancagem operacional. Crescimento dentro das restrições de capacidade Utilizando Las Vegas como referência para estudar Macau, acreditamos…